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所谓动态地图实际是原地图的镜像,不需要在启动引擎之前定义在mapino.txt中,而是临时定义系统在内存中自动读取的一种方式。目前支持该方法的由GOM引擎,可进行增加、删除、检测等功能。具体操作方法参照下文教程
一、创建第一个动态镜像地图
需要使用脚本命令为“ADDMIRRORMAP”
格式:AddMirrorMap A B C D E F //后面参数解释如下
A:原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!
B:新地图编号,临时使用的地图编号,就和镜像地图功能一样!
C:新地图名,这里指客户端显示的名字
D:该地图存在的有效时长(秒),时间到后,此地图将自动回收,并且将地图上的人传送至E参数设置的地图
E:人物退出时返回的地图编号
F:小地图编号
注意:地图创建成功后,人物个人变量值D99将返回1,否则返回0
二、删除一个指定的动态地图
DelMirrorMap
标签:变态私服
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