
战神盔甲是玛法大陆 “65 级战士专属防御盔甲”,黑色盔甲嵌着银色纹路,基础属性加 32 点物理防御、18% 生命值,特殊效果 “近战抗性”(受到战士职业攻击时,减免 15% 伤害);而光辉五件套是同等级 “战士专属攻击套装”,单件加 22-25 点物理攻击,套装战力比战神盔甲高 120-150 点左右,很多玩家会纠结两者选择 —— 战神盔甲偏防御,适合扛 BOSS;光辉五件套偏攻击,适合 PK,战神盔甲的战力确实比光辉五件套低了左右,更适合 “防御需求优先” 的场景。
我当年 67 级玩战士时,第一次用战神盔甲刷 “魔龙副本”,扛魔龙教主时每秒掉 28 点血,比穿光辉五件套时少掉 12 点,轻松扛了 20 分钟;后来参加 PK 战时,换成光辉五件套,物理攻击从 420 点涨到 550 点,1 刀烈火剑法能打 700 点血,比穿战神盔甲时多打 200 点。有次和行会玩家对比战力,我穿战神盔甲战力 6800,他穿光辉五件套战力 6950,我说 “战神盔甲比光辉五件套的战力低了左右,但防御更实用”,他试了我的战神盔甲后说 “确实!扛怪时血线稳多了,战力低一点换防御也值”。
有次新玩家问 “65 级该选战神盔甲还是光辉五件套?我又想扛怪又想 PK”,我建议他 “仓库各备一套,刷本穿战神、PK 穿光辉”,他用后说 “原来可以这么选!战神盔甲虽战力低了左右,但各有各的用”。战神盔甲让我明白,装备的设计要 “功能分化”,不追求战力全能,而是在特定功能(防御)做到极致,让玩家根据需求选择,这种 “功能导向” 的设计,也让装备选择更有针对性。
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