
暗之骷髅精灵是玛法大陆位置战术型BOSS,隐藏在骷髅洞深处,通体泛着暗紫色光芒,手持骨杖,会释放骷髅骨刺直线穿透伤害和范围骨牢在玩家周围生成骨墙困住目标。这BOSS的攻击有个关键规律它会优先攻击三角位置以BOSS为中心,形成的等腰三角形顶点的玩家,因此一定要注意到的部分就是三角的位置需要不断地变化,才能避开攻击,我当年靠调整三角位置,3次就打死了这BOSS。
我级玩战士的时候,第一次打暗之骷髅精灵,没注意三角位置,站在固定顶点不动,被骷髅骨刺打了3下,掉了4血;后来老玩家教我每秒换一个三角顶点,我按这方法调整先站在120,80坐标,秒后换到150,110,再秒换到90,110,果然避开了大部分骨刺;打了分钟,BOSS血剩10%时,它释放范围骨牢,我赶紧换到新的三角位置,没被困住,趁机放烈火剑法终结,还爆了骷髅战靴。
有次新玩家抱怨总被暗之骷髅精灵的骨刺打,我教他调整三角位置,新手说原来要注意三角位置变化,现在再也不用硬扛骨刺了。暗之骷髅精灵让我明白,应对有固定攻击规律的BOSS,关键在于动态调整位置找到攻击盲区并不断变化,才能化被动为主动。
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